Microsoft обвинила иранских хакеров в кибератаках на американских чиновников

Эксперты по кибербезопасности Microsoft заявили, что связанные с иранскими властями хакеры в июне пытались взломать учётную запись высокопоставленного американского чиновника, а за несколько недель до этого предприняли попытку взломать аккаунт должностного лица окружного уровня, передаёт Reuters.

 Источник изображения: Mubashir Khan / pixabay.com

Источник изображения: Mubashir Khan / pixabay.com

Иран усилил попытки взлома чиновников в США в попытках повлиять на результаты выборов, которые состоятся в ноябре, говорится в докладе Microsoft. Республика также активизировала подставные учётные записи в соцсетях с целью посеять в США политическую рознь, добавили высокопоставленные сотрудники американской разведки. Миссия Ирана при ООН в Нью-Йорке заявила, что её действия в киберпространстве были «оборонительными и соразмерными угрозам, с которыми он столкнулся».

По версии Microsoft, подконтрольная иранским спецслужбам группировка киберпреступников направила фишинговое письмо высокопоставленному лицу, связанному с предвыборной президентской кампанией; другая группировка, также предположительно связанная с иранскими спецслужбами, «скомпрометировала учётную запись пользователя с минимальными правами доступа в правительстве на уровне округа». Эту деятельность в компании связали с масштабной попыткой иранских хакеров получить разведданные о политических кампаниях в США и повлиять на колеблющиеся штаты.

Взлом учётной записи был произведён в мае в рамках масштабной «операции по распылению паролей», в ходе которой используются известные или украденные пароли на многих аккаунтах, пока один из них не оказывается взломанным. В результате инцидента злоумышленники не взломали других учётных записей, а владелец скомпрометированного аккаунта был об этом уведомлен.

Ещё одна иранская группировка, по сведениям Microsoft, запустила «скрытые» новостные сайты, материалы для которых при помощи искусственного интеллекта брались с добросовестных ресурсов. Целями проекта были представители противоположных политических воззрений.

Мобильное приложение ChatGPT благодаря GPT-4o очень быстро наращивает выручку

Мобильное приложение ChatGPT от компании OpenAI установило новый рекорд по доходам. Согласно данным аналитической компании Appfigures, чистая выручка приложения за июль составила 28 миллионов долларов, что является самым высоким показателем за месяц с момента запуска приложения.

 Источник изображения: Evgeny Opanasenko/Unsplash

Источник изображения: Evgeny Opanasenko/Unsplash

Основной причиной такого роста стал выпуск новой модели GPT-4o в мае, которая значительно расширила возможности чат-бота. Новая версия способна обрабатывать текст, речь и видео, а также предлагает более быстрое время отклика и возможность прерывания диалога. Также новая нейросеть доступна как платным, так и бесплатным пользователям, что положительно сказывается на аудитории сервиса.

До вычета сборов магазинов приложений Apple App Store и Google Play, приложение ChatGPT заработало 28,9 млн долларов в мае, 34 млн долларов в июне и 39,9 млн долларов в июле. Интересно, что 83 % выручки приложения пришлось на App Store от Apple, что на 20 % больше по сравнению с июнем.

 Источник изображения: Appfigures

Источник изображения: Appfigures

По информации Appfigures, спрос на новую технологию способствовал росту выручки приложения на 40 % в мае, и хотя темпы роста немного замедлились, доходы продолжают расти стабильно. В результате, в июле ChatGPT удалось привлечь 2 миллиона новых платных подписчиков, что стало очередным рекордом для мобильного приложения.

В OpenAI ожидают, что с внедрением нового расширенного голосового режима, который сможет обеспечить реалистичное взаимодействие практически в реальном времени, интерес к GPT-4o будет только увеличиваться, соответственно рост доходов продолжится в ближайшие месяцы.

Samsung наконец начнёт поставлять Nvidia память HBM3 в августе

История с попытками Samsung наладить поставки своей памяти HBM3E для нужд Nvidia уходит своими корнями в первый квартал этого года, поскольку в СМИ начала курсировать фотография со стенда корейского производителя, где рядом с 12-ярусным чипом HBM3E данной марки фигурировал автограф основателя Nvidia. Тем не менее, микросхемы типа HBM3 она начнёт получать от Samsung не ранее августа.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на свои источники, добавляя, что пока Nvidia якобы одобрила чипы HBM3 производства Samsung для использования только в составе ускорителей H20 для китайского рынка, которые не являются массовой продукцией в масштабах мировых поставок. Значит ли это, что памяти HBM3 производства Samsung, не говоря уже о HBM3E, потребуется дополнительное время для сертификации под использование в других продуктах Nvidia, понять сложно. Отмечается, что для выпуска H20 корейский поставщик начнёт снабжать Nvidia микросхемами HBM3 в августе текущего года.

В конце весны возникали слухи, что память HBM3E производства Samsung не может пройти сертификацию под требования Nvidia из-за своего высокого энергопотребления, но корейский производитель в дальнейшем выступил с опровержением этой информации. В начале июня глава Nvidia заявил, что память HBM3E марки Samsung требует доработки. Являясь крупнейшим производителем микросхем памяти в целом, Samsung сильно отстаёт от более мелких конкурентов в сегменте HBM. В результате SK hynix способна претендовать на половину этого рынка, тогда как американская Micron Technology свои микросхемы HBM3E тоже сертифицировала под требования Nvidia и сотрудничает с этой компанией. Samsung в этом смысле оказалась в числе отстающих. SK hynix своими микросхемами HBM3 компанию Nvidia снабжает с июня 2022 года, в марте этого она приступила к поставкам HBM3E для нужд этого американского клиента.

Почти половина б/у гаджетов в России продаётся с личными данными предыдущих владельцев

Исследование «Лаборатории Касперского» показало, что почти половина гаджетов на вторичном рынке России содержит личные данные предыдущих владельцев. Покупка такого компьютера или смартфона может иметь последствия как для продавца, так и для покупателя, поскольку это делает их уязвимыми перед мошенниками.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

В сообщении сказано, что при продаже своих подержанных гаджетов россияне часто оставляют в памяти устройств свои личные данные, а в некоторых случаях и корпоративные сведения. Среди тех, кто покупал гаджеты с рук на вторичном рынке, 41 % респондентов обнаружили в памяти устройств информацию, связанную с предыдущими владельцами. Чаще всего речь идёт о личных фотографиях и заметках, которые не были удалены перед продажей смартфона или ноутбука. В некоторых случаях бывшие владельцы забывают выходить из своих аккаунтов, а иногда оставляют корпоративные данные, которые могут нанести вред работодателю.

По мнению руководителя BI.ZONE Brand Protection Дмитрия Кирюшкина, оставленные на продаваемых устройствах данные могут попасть в руки мошенников, что особенно плохо в случае, если на устройстве хранились пароли, реквизиты банковских карт, фото документов и др. Такая информация может использоваться для неправомерных действий, например, кражи аккаунтов. «Часто эти аккаунты становятся источником ценной информации. Злоумышленники с чужого аккаунта от лица пользователя могут разослать сообщения с просьбой перевести денежные средства по всему списку контактов», — рассказал эксперт.

Специалисты вторичного рынка электроники рекомендуют перед продажей подготовить устройство определённым образом. Для этого следует сделать резервную копию данных, которые хранились на устройстве. В случае со смартфоном лучше всего извлечь SIM-карту и карту памяти, удалить данные eSIM, если ими пользовался владелец. Затем следует включить двухфакторную аутентификацию для всех учётных записей, которые поддерживают эту функцию, а также выйти из всех аккаунтов, включая банковские приложения, социальные сети, электронную почту.

«Крайне важно выполнить сброс до заводских настроек или отформатировать гаджет. Но стоит отметить, что в некоторых случаях данные могут быть восстановлены даже после таких операций. Лучше изучить, как удалить информацию так, чтобы её нельзя было восстановить на конкретном устройстве. В зависимости от его типа, модели и конфигурации эта процедура может отличаться», — рассказал руководитель российского исследовательского центра «Лаборатории Касперского» Дмитрий Галов.

Эксперт отметил, что сохранение данных на устройстве также может нести опасность для покупателя. Это связано с тем, что продавец может обвинить его в злонамеренном использовании личной информации или даже подстроить подобную ситуацию. Мошенник может специально оставить на устройстве ссылки, переход по которым приведёт к краже данных или иным негативным последствиям, начиная от кражи информации и заканчивая созданием поддельных профилей.

Intel активно финансирует китайские ИИ-стартапы, что сильно беспокоит власти США

Контролируемый Intel венчурный фонд является одним из самых активных иностранных инвесторов в китайские стартапы, связанные со сферой искусственного интеллекта и полупроводниковых компонентов. Через эту структуру Intel владеет долями в капитале 43 молодых китайских компаний технологической сферы, и американские чиновники озадачены этим обстоятельством.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет Financial Times, венчурный фонд Intel Capital начал свою деятельность в девяностых годах прошлого века, и за прошедшее с тех пор время вложил средства в более 120 китайских компаний. Даже в прошлом году подобная деятельность не прекращалась, хотя на фоне усиления антикитайских санкций многие американские институциональные инвесторы стали сворачивать своё сотрудничество с китайскими компаниями. В прошлом году Intel Capital вложил $91 млн в шанхайского разработчика оптического оборудования North Ocean Photonics. В феврале текущего года были потрачены $20 млн на поддержку разработчика облачной платформы для сетей 5G, компании AI-Link из Шэньчжэня. Всего сейчас Intel оказывает поддержку 16 китайским стартапам, которые работаю в сфере искусственного интеллекта, а также 15 стартапам, которые занимаются разработкой полупроводниковых компонентов. За время своего существования Intel Capital вложил более $20 млрд в молодые компании по всему миру.

В прошлом месяце власти США предложили ограничить инвестиционную активность американских компаний в те сферы экономики КНР, которые будут способствовать развитию технологий двойного назначения. Искусственный интеллект, квантовые вычисления и полупроводниковые компоненты вошли в этот перечень, но его окончательная редакция будет опубликована в текущем году. По данным знакомым с ситуацией источников, именно деятельность венчурного фонда Intel в Китае стала главным стимулом для властей США выступить с новыми ограничениями. Впрочем, с января 2023 года Intel на территории Китая заключила только три инвестиционные сделки, так что можно говорить о снижении её активности в этой сфере.

Хотя Qualcomm также обладает венчурным подразделением, его активность в Китае заметно уступает Intel. Если же рассматривать все американские венчурные фонды, которые проявили себя в Китае, то к настоящему моменту он вложили $1,9 млрд в сферу искусственного интеллекта, а также $1,2 млрд в сегмент полупроводниковых компонентов. Правда, американские фонды Sequoia Capital и GGV Capital в прошлом году избавились от своих китайских подразделений на фоне увеличения политического давления. С 2015 года Intel Capital в Китае инвестировал в ряд сделок, общая стоимость которых оценивается $1,4 млрд, хотя доля Intel в них заметно ниже названной суммы. В 2015 году венчурный фонд Intel вложил в китайские стартапы $67 млн в общей сложности. К 2014 году компанией было на подобные нужды потрачено $670 млн, деятельность фонда охватила более 110 молодых китайских компаний.

Американским чиновникам удалось установить, что в период с 2015 по 2021 годы Intel Capital приняла участие в финансировании деятельности нескольких китайских компаний, связанных с искусственным интеллектом, заключив в общей сложности 11 сделок. По данным самой Intel, их количество не превысило четырёх. По их условиям, в некоторых случаях Intel получила место в совете директоров соответствующих китайских компаний. В одном случае Intel оказала поддержку китайской компании, которая позже попала под прямые санкции США. Речь идёт о iFlytek, которая занимается разработкой технологии распознавания речи. С 2002 по 2005 годы Intel владела 3 % акций этой компании, но под санкции последняя попала только в 2019 году, когда американский производитель процессоров уже порвал с ней все связи. По мнению представителей отрасли, Intel изначально хотела не отставать от конкурентов, инвестируя в перспективные сторонние разработки как в дружественных США странах по всему миру, так и в недружественных.

AMD заявила, что её процессоры Ryzen AI 300 быстрее Apple M3 Pro

Компания AMD подогревает интерес к своим новейшим мобильным процессорам Ryzen AI 300 (Strix Point), которые дебютируют уже в этом месяце. Недавно компания заявила, что её новинки будут быстрее процессора Apple M3 Pro, пишет The Verge.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Прямые сравнения с процессорами Apple компания AMD проводит очень редко. Однако в рамках своей последней презентации, на которой производитель уделил внимание техническим особенностям процессоров Ryzen AI 300 на архитектуре Zen 5 и сравнил их производительность с чипами Intel и Qualcomm, AMD также заявила, что её новые мобильные Ryzen «превосходят в производительности MacBook Air в многозадачности, обработке изображений, 3D-рендеринге и играх». По словам AMD, её новые чипы «на 15 процентов быстрее, чем M3 Pro» в бенчмарке Cinebench и способны питать до четырех дисплеев, «в отличие от MacBook Air, который поддерживает только два дисплея».

Независимо подтвердить утверждения AMD пока невозможно. Сама компания также не предоставила никаких графиков для сравнения Ryzen AI 9 HX 370 и Apple M3 Pro. Нужно дождаться появления первых ноутбуков на базе Ryzen AI 300 и их обзоров. И всё же последние утечки намекают, что AMD может быть права в своих заявлениях. По крайней мере отчасти.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom’s Hardware

Как пишет Tom’s Hardware, результаты проверки производительности процессора Ryzen AI 9 HX 370 недавно были обнаружены в базе данных бенчмарка Cinebench R23. В однопоточном тесте процессор набрал 2010 баллов, а в многопоточном — 23 302 балла. Согласно этой же базе данных, новинка оказалась быстрее процессоров AMD Ryzen 9 7945HX3D, Intel Core Ultra 9 185H и чипа Apple M3 Max по однопоточной производительности, которые набрали в том же тесте 1931, 1849 и 1968 баллов соответственно. В многопоточном тесте Cinebench R23 с результатом 23 302 балла 12-ядерный и 24-поточный Ryzen AI 9 HX 370 оказался быстрее 16-ядерного и 22-поточного Intel Core Ultra 9 185H, набравшего 16 750 очков, но уступил 16-ядерному и 32-поточному Ryzen 9 7945HX3D (33 450 баллов) и 16-ядерному Apple M3 Max (24 028 баллов). Напомним, что Apple M3 Pro имеет 12 ядер.

Следует добавить, что тест Cinebench R23 для Ryzen AI 9 HX 370 проводился в среде операционной системы Windows 10, которую процессоры Ryzen AI 300 официально не поддерживают.

Новые механики, лошадь и смузи: пятиминутный геймплейный трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Японский издатель и разработчик Nintendo представил первый с июньского анонса новый геймплейный трейлер грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

По сюжету в королевстве Хайрул начали появляться загадочные разломы, в которых пропадают мирные жители. Линк в попытке защитить Зельду тоже оказывается в числе пропавших, так что играть предстоит за саму принцессу.

Как стало известно из трейлера, с помощью своего волшебного посоха Зельда сможет не только создавать эхо (копии) объектов, но и привязывать их к своим движениям (и наоборот) для решения загадок и выхода из сложных ситуаций.

Открытый мир Echoes of Wisdom разделён на несколько регионов (пустыня, вулкан, водное царство, джунгли), по которым можно путешествовать на лошади (умеет перепрыгивать невысокие препятствия). Будет и быстрое перемещение.

В пятиминутном ролике также рассказали о журнале (с информацией о квестах), магазинах смузи (смешиваемых из разных ингредиентов напитков с уникальными эффектами) и возможности смены гардероба (влияет на характеристики).

Обещают поощряющий эксперименты геймплей, графику в стиле ремейка Link’s Awakening и поддержку русского языка. Согласно описанию на сайте рейтингового агентства ESRB, поиграть в проекте дадут в том числе и за Линка.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поступит в продажу 26 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch. Одновременно с игрой выйдет тематическая Switch Lite в издании Hyrule Edition с окрашенным в золотые тона корпусом и логотипом серии.

«Безжизненный, несмешной и визуально отталкивающий»: первые зрители разгромили фильм «Бордерлендс»

После долгих лет ожиданий кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров Gearbox наконец готов к премьере, однако первые отзывы о картине режиссёра Элая Рота (Eli Roth) оставляют желать лучшего.

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

В преддверии мировой премьеры «Бордерлендс» показали фанатам и обозревателям в Лос-Анджелесе, и впечатления первых зрителей, судя по публикациям в соцсетях, в основном негативные.

Сотрудник Bitesize Breakdown назвал фильм «безжизненной, несмешной и визуально отталкивающей пустышкой» со всеми возможными клише и раздражающими персонажами. Одним словом: «Катастрофа».

«Фанатов [игр] взбесит, как сильно фильм не попадает в персонажей (особенно Тину), а простые зрители не будут впечатлены тем, насколько он похож на пиратскую копию «Стражей галактики»», — посчитал журналист CGMagazine.

Фильм критикуют за скучный сценарий, неудачные шутки, отсутствие химии между персонажами и посредственные спецэффекты, а вот декорации, отсылки к первоисточнику и актёрская игра некоторых звёзд заслужили похвалу.

В частности, The Hollywood Handle отметил «звёздную силу» Кейт Бланшетт (Cate Blanchett), играющую Лилит, и «комедийную мощь» Джека Блэка (Jack Black) — он озвучил робота Клэптрэп.

Американская премьера «Бордерлендс» намечена на 9 августа, а в России фильм начнут показывать 8-го числа. По словам главы Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), анонс продолжения фильма может прозвучать до конца текущего года.

NASA закончило симуляцию экспедиции на Марс — все исследователи живы и здоровы после года в полной изоляции

NASA планирует отправить первую пилотируемую миссию на Марс в следующем десятилетии. Четверо исследователей только что подтвердили одно из технико-экономических обоснований будущей экспедиции, прожив более года в реалистичной имитации космического аванпоста. Проведя 378 дней в почти полной изоляции в моделируемой марсианской среде, первая команда миссии Crew Health and Performance Exploration Analog (CHAPEA) покинула здание «марсианской базы» Mars Dune Alpha.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Миссия CHAPEA началась 25 июня 2023 года, когда члены экипажа Келли Хастон (Kelly Haston), Анка Селариу (Anca Selariu), Росс Брокуэлл (Ross Brockwel) и Натан Джонс (Nathan Jones) вошли в распечатанную на 3D-принтере среду обитания Mars Dune Alpha площадью 158 квадратных метров в Космическом центре NASA в Хьюстоне, штат Техас. Программа CHAPEA включает в себя серию миссий, которые реалистично моделируют условия, которые астронавтам придётся пережить во время годичной экспедиции на Марс.

Четверо добровольцев провели больше года, моделируя передвижение по Марсу и занимаясь другими видами физической активности. Исследователям пришлось выращивать овощи для замены консервов в условиях крайне ограниченных ресурсов и задержки связи, как во время настоящей миссии по высадке на Марс. Учёные NASA получили огромный объём данных о различных аспектах сосуществования экипажа, включая поведенческое здоровье и работоспособность.

После завершения миссии участники поделились своими впечатлениями. По мнению командира экипажа Келли Хастон, CHAPEA была «уникальным опытом с огромными проблемами, радостями и печалями, а также большим количеством тяжёлой работы и изрядной долей веселья».

Бортинженер Росс Брокуэлл подчеркнул, что смоделированная миссия на Марс дала «невероятную возможность воплотить в жизнь идею о том, что мы должны использовать ресурсы не быстрее, чем они могут быть восполнены, и производить отходы не быстрее, чем они могут быть переработаны обратно в ресурсы».

Врач Натан Джонс рассказал, что, несмотря на увеличенную продолжительность миссии, всегда было чем заняться, поэтому время «летело быстро». Он поблагодарил «американскую общественность за то, что она продолжает осмеливаться мечтать о выходе человечества за пределы Земли и следующем гигантском скачке вперёд».

Микробиолог Анка Селариу сообщила, что миссия была её сокровенной мечтой. Она «поражена… тем, что удалось внести свой вклад в то, что дороже всего моему сердцу: принести жизнь на Марс».

NASA запланировало две новые исследовательские миссии CHAPEA на ближайшие несколько лет. В феврале космическое агентство начало поиск членов экипажа для CHAPEA 2. Если все пойдёт по плану, попытка исследования Марса может произойти уже в следующем десятилетии.

Разработку российской консоли оценили всего в 1 млрд рублей, но в целом денег понадобится куда больше

Разработка отечественной игровой консоли обойдётся в 1 млрд рублей, по оценке основанной бывшим министром связи России Леонидом Рейманом АО НТЦ ИТ «Роса». Об этом сообщил представитель компании на совещании, которое состоялось в Минпромторге 12 июля, передают «Ведомости» со ссылкой на собственный источник. В компании не уточнили, на что пойдут эти средства, и на каком этапе находится разработка устройства.

 Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

В посвящённом обсуждению отечественной консоли совещании в Минпромторге приняли участие также представители таких производителей электроники как Fplus, МЦСТ, «Аквариус» и GS Group. «По итогам совещания не было понятно, на что конкретно нужна запрашиваемая сумма, и из чего она складывается. У нас сложилось понимание, что государство не будет полностью в одиночку финансировать проект», — сообщил «Ведомостям» гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Совещание проводил замминистра промышленности Василий Шпак — он отметил, что государство готово поддержать проекты приставок, но вкладываться в них придётся и бизнесу. Рынком сбыта устройств может быть не только Россия, но и дружественные страны: Китай, Иран и ОАЭ.

Проработка проекта будет поручена рабочей группе, в которую также войдут фонды «Сколково» и Бортника. В Минпромторге подчеркнули, что поддержка будет оказана только проектам на отечественных платформах — производные AOSP (открытой версии Google Android) государственного финансирования не получат. Объёмы финансирования, модели вывода устройства на рынок и его реализации, а также разработчик проекта пока не определены. От курирующего проект ведомства потребуются существенные усилия для координации работы его участников и создания условий для финансовой привлекательности проекта — Минпромторг, как показало совещание, эту роль взять на себя не готов, и он «ориентируется на запросы и готовые предложения от участников рынка», сообщил источник «Ведомостей».

Эксперты расходятся во мнениях относительно стоимости разработки отечественной игровой консоли. Гаухар Алдиярова из «Леста игры» полагает, что изначальная оценка в 1 миллиард рублей может оказаться заниженной, ссылаясь на опыт Sony, которая инвестировала $1,7 млрд только в создание процессора для PlayStation 3. В то же время, современные технологии и готовые решения могут существенно оптимизировать процесс и снизить затраты.

«Миллиарда достаточно, чтобы произвести пробную партию на импортных в основном комплектующих и начать работать с разработчиками игр, — отметил сооснователь Организации развития видеоигровой индустрии Вячеслав Макаров. — Но для полноценной экосистемы игровой консоли этих средств, мне кажется, недостаточно». Овчинников рассказал, что вопрос с контентом был одним из основных на совещании.

«В России сейчас ни у кого нет экспертизы, которая позволила бы производить собственную консоль уровня PS или Xbox, — заявил представитель Fplus. — Нужны время и серьезные финансовые вложения. Кроме того, под нее нужно разработать ОС и платформу, а также игры, чтобы магазин не был пустым». Представитель Fplus отметил, что самый быстрый вариант — создание портативных устройств, подобных Steam Deck, или игровых стиков для Smart TV. Эти продукты можно производить по OEM-технологии, что значительно упростит процесс. Они будут совместимы с широким спектром существующих игр для аналогичных платформ. Что касается создания консолей уровня PlayStation или Xbox, эксперт Fplus считает это долгосрочным проектом. По его оценке, для получения значимых результатов потребуется от 5 до 10 лет.

В марте президент Владимир Путин поручил проработать вопрос создания российской консоли — речь шла о стационарных и мобильных приставках, собственной ОС и облачной игровой платформе. В мае появились сведения, что НТЦ ИТ «Роса» уже ведёт разработку российской игровой приставки и ПО для неё — компания готовит варианты на Arm-процессоре и чипе x86, которые будут работать под управлением ОС на ядре Linux.

Директор по развитию МЦСТ (разработчика процессоров «Эльбрус») Константин Трушкин представил на совещании мини-ПК, который компания, по его утверждению, готова «переупаковать» в консоль. Гендиректор ООО «Открытая мобильная платформа» (разработчика мобильной ОС «Аврора») Павел Эйгес продемонстрировал консоль на архитектуре x86. Представитель «Ростелекома» заявил на совещании, что портативная версия устройства должна стоить не менее 30 тыс. руб., а «предпочтение должно быть отдано ретро- и инди-играм».