Учёные с помощью микроволновки в 100 раз ускорили извлечение лития из б/у аккумуляторов

Потребность в литии на Земле настолько велика, что вскоре это может стать проблемой глобального масштаба. Его ресурсы на планете крайне ограничены, тогда как спрос на это базовое сырьё для производства аккумуляторов постоянно растёт. Одним из решений проблемы дефицита лития может стать его извлечение из отработанных аккумуляторов. Однако пока это крайне затратный, грязный и очень длительный процесс. Но его можно ускорить, утверждают учёные.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Исследователи из Университета Райса работали над созданием «зелёной» технологии извлечения лития из бывших в употреблении батарей. Они начали с того, что позаимствовали рецепт растворителя из области «зелёной» химии. Химики, как и все остальные озабоченные экологией учёные, искали для реакций с растворителями что-то более безопасное для окружающей среды. Такой находкой стали открытые в начале 2000-х годов глубокие эвтектические растворители (ГЭР или DES, по-английски). Это экологически чистые жидкости, которые оказались способны осаждать литий и другие металлы из раствора.

«Скорость [традиционного] восстановления очень низкая, потому что литий обычно выпадает в осадок последним после всех других металлов, поэтому нашей целью было выяснить, как мы можем воздействовать конкретно на литий, — пояснила Сальма Алхашим (Salma Alhashim), которая является одним из ведущих авторов исследования. — Здесь мы использовали DES, представляющий собой смесь хлорида холина и этиленгликоля, зная из нашей предыдущей работы, что во время выщелачивания в этом DES литий оказывается в окружении хлорид-ионов из хлорида холина и выщелачивается в раствор».

Но это было лишь частичным решением проблемы ускоренного восстановления лития из раствора. В целом было известно о таком свойстве хлорида холина, как усиленное поглощение этим соединением микроволнового излучения. И это стало отличным катализатором процесса! Исследователи смогли выделить литий почти в 100 раз быстрее, чем в традиционной масляной ванне. Фактически, им потребовалось всего 15 минут, чтобы восстановить 87 % лития — процесс, который занял бы 12 часов при использовании масляной ванны.

«Это позволило нам избирательно выщелачивать литий по сравнению с другими металлами, — рассказала Сохини Бхаттачарья (Sohini Bhattacharyya ), другой ведущий автор работы. — Использование микроволнового излучения для этого процесса сродни тому, как кухонная микроволновая печь быстро разогревает пищу. Энергия передается непосредственно молекулам, благодаря чему реакция протекает намного быстрее, чем при обычных методах нагрева».

Поскольку химические составы DES-растворителей меняются достаточно гибко, их можно настраивать на извлечение других элементов из растворов, например, кобальта или никеля. Процесс оказывается настолько чистым и быстрым, что это может многое изменить в будущих цепочках поставок и утилизации литийсодержащих аккумуляторов.

Infinix GT 20 Pro стал официальным смартфоном крупнейшего мирового чемпионата – PUBG Mobile World Cup

Компания Infinix, принимающая активное участие в развитии киберспорта, сообщила, что Infinix GT 20 Pro стал официальным смартфоном чемпионата PUBG MOBILE WORLD CUP 2024 (PMWC), финал которого пройдёт в период с 26 по 28 июля в Саудовской Аравии. 16 команд со всего мира сразятся в финальных матчах PMWC в Эр-Рияде с помощью GT 20 Pro.

Ранее в этом году Infinix GT 20 был выбран в качестве официального игрового смартфона лиги PMSL 2024 в регионах EMEA и CSA, неизменно предоставляя исключительные игровые возможности профессиональным геймерам, благодаря чему заслужил их единодушные позитивные отзывы.

«Infinix GT 20 Pro — это невероятно успешный игровой телефон. Его дисплей с частотой обновления 144 Гц обеспечивает высокую плавность игрового процесса. Мы продолжим использовать GT 20 Pro для будущих матчей и тренировок и безмерно благодарны Infinix за поддержку. Уверены, что предстоящие состязания принесут нам ещё больше успеха!» — говорят участники команды чемпионов PMSL EMEA и MVP.

«Наше самое большое впечатление после использования Infinix GT 20 Pro в течение месяца — это сверхвысокая частота кадров, эффективное рассеивание тепла и игровой процесс без лагов. Как заядлые поклонники телефонов серии Infinix GT, мы продолжим сражаться бок о бок с GT 20 Pro и одержим победу на PMWC!» — поддержали их участники команды чемпионов PMSL CSA и MVP.

В преддверии финала мирового на Таймс-сквер, расположенной в крупном торговом и финансовом квартале в Нью-Йорка, можно увидеть громадный рекламный щит с объявлением о предстоящем участии Infinix в PUBG MOBILE WORLD CUP 2024 (PMWC), что подтверждает лидирующие позиции компании в индустрии киберспорта.

Infinix GT 20 Pro может похвастаться передовыми функциями, основанными на процессоре Pixelworks X5 Turbo, который с помощью интерполяцим частоты кадров в игре на базе Motion Estimation and Motion Compensation (MEMC) позволяет её увеличить с 60 до 120 кадров в секунду. В свою очередь алгоритм стабильной частоты кадров разработки Infinix оптимизирует энергопотребление и тепловыделение, обеспечивая плавную и эффективную работу.

Фирменное приложение X-BOOST обеспечивает непрерывное управление производительностью, используя технологию вертикальной синхронизации для предотвращения разрывов экрана и определения приоритетов игровых ресурсов для поддержания плавного игрового процесса.

Обладая мощным процессором и высокой функциональностью Infinix GT 20 Pro способен удовлетворить самые требовательные игровые потребности, предоставляя все возможности для уверенной победы над оппонентами.

В настоящее время на смартфон Infinix GT 20 Pro действует специальная промоакция, благодаря чему можно приобрести версию устройства с 8/256 Гбайт памяти всего за 32 990 руб. вместо розничной цены 39 990 руб. Версия GT 20 Pro с 12/256 Гбайт памяти обойдётся всего за 36 990 руб. вместо 41 990 руб. Кроме того, всем, кто активирует смартфон до 14 сентября 2024 года, будет предоставлена расширенная гарантия на 24 месяца бесплатного обслуживания.

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED erid: F7NfYUJCUneLt21PF7cV

Боевая гонка про культ помешанных на скорости орков скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер Warhammer 40,000: Speed Freeks

Издательство Plaion и разработчики из канадской студии Caged Element (Grip: Combat Racing) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей боевой гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks. Анонс сопровождался динамичным трейлером.

 Источник изображения: Plaion

Источник изображения: Plaion

Как стало известно, Warhammer 40,000: Speed Freeks ворвётся в ранний доступ Steam уже 6 августа, но пробудет там недолго. Полноценный запуск и старт первого сезона планируются до конца 2024 года.

Исходная версия проекта будет в относительно хорошей форме. Баги неизбежны, но уже во время «альфы» и «беты» игра была стабильнее многих полноценных релизов. Все награды и разблокированные предметы перенесутся в полную версию.

На выпуске 1.0 обещают более отточенный геймплей и значительную порцию нового контента, включая дополнительную карту, транспортное средство, функции и улучшения на основе пользовательских отзывов.

По сюжету культ помешанных на скорости орков (те самые Speed Freeks) отрывается от бесконечных военных кампаний, чтобы как следует погоняться на своих потрёпанных в боях багги, мотоциклах, танках и грузовиках.

Матчи будут вмещать по 16 человек. Игрокам предложат семь классов транспортных средств с разными способностями, «роскошную» графику на Unreal Engine 5, два режима («Погоня», «Конвой») и текстовый перевод на русский.

Warhammer 40,000: Speed Freeks будет распространяться по условно-бесплатной модели с косметическими предметами для покупки за реальные деньги. Ситуации из разряда pay-to-win («плати, чтобы выиграть») обещают не устраивать.

Руководство Samsung решило возобновить переговоры с бастующим профсоюзом

В понедельник пойдёт уже третья неделя беспрецедентной для Samsung акции работников, объединённых профсоюзом, которые объявили бессрочную забастовку. Пытавшаяся до сих пор игнорировать проблему компания Samsung Electronics решила возобновить переговоры с представителями профсоюза, как сообщили накануне Bloomberg и Reuters.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Приступить к переговорам решено было в пятницу. Сегодня стороны встретятся для обсуждения графика дальнейших переговоров, как пояснили на своём YouTube-канале руководители крупнейшего в структуре Samsung профсоюза, начавшего забастовку почти две недели назад. Это объединение охватывает около четверти сотрудников Samsung в Южной Корее, но до сих пор акции протеста были сконцентрированы лишь на отдельных предприятиях компании, и последняя не переставала утверждать, что забастовка не окажет существенного влияния на её способность выпускать продукцию и выполнять свои обязательства перед клиентами. Во многом это было обусловлено высокой степенью автоматизации труда на операциях по выпуску памяти, крупнейшим производителем которой является Samsung. Впрочем, эксперты уже предупреждали, что забастовка может «аукнуться» на этапе тестирования и упаковки микросхем, выпускаемых Samsung, поскольку эта стадия производственного процесса подразумевает гораздо более высокую долю ручного труда.

Напомним, что сотрудники Samsung требуют введения более справедливой системы премирования и улучшения условий отдыха. По словам официальных представителей Samsung, компания первой решила возобновить переговоры с протестующими. Руководство Samsung также выражает надежду, что конфликт удастся уладить в сжатые сроки. Компания продолжает настаивать, что до сих пор забастовка не оказала существенного влияния на производственную деятельность Samsung.

Смартфон Nothing Phone (2a) Plus получит процессор Dimensity 7350 Pro и 12 Гбайт ОЗУ

Компания Nothing представит 31 июля смартфон Phone (2a) Plus. Сегодня производитель сообщил, чем улучшенная модель будет отличаться от ранее выпущенного Phone (2a).

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

В основе смартфона Nothing Phone (2a) Plus будет использоваться процессор MediaTek Dimensity 7350 Pro (два ядра Cortex-A715 с частотой до 3 ГГц и шесть ядер Cortex-A510). Компания обещает, что благодаря этому Phone (2a) Plus будет в целом на 10 % быстрее модели Phone (2a), которая построена на чипе Dimensity 7200 Pro (два ядра Cortex-A715 с частотой 2,8 ГГц и шесть ядер Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц). Имеющийся в составе процессора Dimensity 7350 Pro графический ускоритель Mali-G610 MC4 будет на 30 % производительнее, чем графика Dimensity 7200 Pro.

Nothing заявляет, что Dimensity 7350 Pro будет использоваться эксклюзивно в Phone (2a) Plus. Однако, как пишет портал GSMArena, на рынке ожидаются и другие модели смартфонов с данным процессором, но без суффикса Pro. Такая же история в своё время была с чипом Dimensity 7200 Pro, который предлагается только в составе модели Phone (2a). Однако о каких-либо эксклюзивных особенностях данного процессора на фоне обычного Dimensity 7200 ничего неизвестно.

Nothing Phone (2a) Plus также получит 12 Гбайт оперативной памяти, которую можно будет виртуально увеличить ещё на 8 Гбайт за счёт постоянной памяти. Весьма вероятно, что в ближайшие дни, ещё до презентации смартфона компания поделится дополнительной информацией.

Приложение Google Vids сможет быстро создавать видеопрезентации с помощью ИИ Gemini

Google запускает новое приложение Vids для создания видеопрезентаций с помощью искусственного интеллекта. Инструмент, доступный в рамках платформы Workspace Labs, позволяет создавать видеоконтент так же легко, как слайды в PowerPoint.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Vids предоставляет возможность комбинировать документы, слайды, голосовое сопровождение и видеозаписи на временной шкале для создания презентационных роликов, которыми можно поделиться с коллегами. Доступ к приложению через Workspace Labs позволяет администраторам Workspace включить эту функцию для пользователей, желающих опробовать видеоредактор с поддержкой ИИ.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как отмечает The Verge, Vids не следует путать с такими инструментами, как Sora от OpenAI, которые могут создавать реалистичные видео на основе текстовых запросов. Vids фокусируется на создании презентаций с помощью ИИ-ассистента Gemini, который генерирует контент на основе описания пользователя, но с возможностью последующего редактирования.

Пользователи также могут начать работу над презентацией вручную, выбрав один из многочисленных шаблонов. Кроме того, приложение предоставляет доступ к бесплатной библиотеке стоковых изображений и видео для улучшения и разнообразия создаваемых материалов.

Однако главной особенностью Vids, как показано в демонстрационном видео, является возможность использования Gemini для автоматической вставки стоковых видеоматериалов, генерации сценария и даже создания ИИ-озвучки для презентации без необходимости записи собственного голоса.

MSI отмечает 20-летие с момента выпуска своего первого ноутбука

Компания MSI отмечает 20-летний юбилей с момента выпуска своего первого ноутбука. По случаю круглой даты производитель опубликовал праздничный видеоролик.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

MSI позже многих вышла на рынок ноутбуков. Например, компания Asus представила свою первую модель ноутбука P6300 в 1997 году, а компания HP выпустила свой первый ноутбук ещё в 1984 году. MSI в итоге осознала растущий интерес к мобильным компьютерам со стороны потребителей и воспользовалась этим в свою пользу. В настоящий момент производитель готовится к выпуску новейшей линейки ноутбуков на базе процессоров AMD Strix Point. Их дебют ожидается позже в этом месяце.

Дебютный ноутбук MSI — модель M510C — оснащался процессором Intel Centrino и мобильной графикой Radeon 9600/9700. В состав этого 15-дюймового лэптопа также входило до 2 Гбайт оперативной памяти DDR-266/333 и привод для оптических дисков. Ноутбук поддерживал Wi-Fi и весил 2,9 кг.

 Первый ноутбук MSI — M510C

Первый ноутбук MSI — M510C

В опубликованном ролике MSI также рассказала о ноутбуке GX600, выпущенном 2007 году. Производитель назвал его первым разгоняемым лэптопом. В устройстве использовалась мобильная графика GeForce 8600M GT.

 MSI GX600 — первый разгоняемый ноутбук

MSI GX600 — первый разгоняемый ноутбук

В настоящий момент самым мощным игровым ноутбуком MSI является TITAN 18 Pro Ryzen Edition. Эта модель получила 16-ядерный процессор Ryzen 9 7945HX3D и видеокарту GeForce RTX 4090, а также высококлассный 18-дюймовый дисплей и мощную систему охлаждения. Он весит на 800 граммов больше, чем самый первый ноутбук производителя.

MSI также отметила освоение новых сегментов рынка. В частности, компания сосредоточилась на моделях премиум-класса со строгим дизайном, цельнометаллическими корпусами и аккумуляторами большей ёмкости. Благодаря новым архитектурам AMD Strix Point и Intel Lunar Lake такие ноутбуки смогут предложить более длительное время автономной работы.

В отличие от своих конкурентов, MSI не хочет выпускать ноутбуки на базе операционной системы Chrome OS и не присоединилась к запуску ПК на Arm-процессорах Qualcomm Snapdragon X Elite, на базе которых другие компании недавно выпустили свои решения. Однако у MSI определённо будет возможность пересмотреть свои приоритеты в течение следующих 20 лет.

Российская военная стратегия «Передний край» от создателей «Сирия: Русская буря» взяла курс на Steam

Российская студия Cats Who Play («Сирия: Русская буря») открыла страницу в Steam своей многопользовательской военной стратегии в реальном времени «Передний край» и прояснила планы на платную версию игры.

 Источник изображений: Cats Who Play

Источник изображений: Cats Who Play

Напомним, бесплатная версия «Переднего края» стартовала в конце апреля и изначально распространялась только через сайт разработчиков, но впоследствии появилась в сервисе VK Play.

Обещанный релиз «Переднего края» в Steam состоится на протяжении первого квартала 2025 года — в цифровом магазине Valve игра выйдет под названием Front Edge (страница доступна здесь).

Бесплатная версия «Переднего края» продолжит развитие в VK Play и Steam (собственный лаунчер Cats Who Play будет отключён) параллельно с платной, которая теперь ожидается в феврале 2025 года по цене примерно 1100 рублей.

Коммерческое издание тоже планируется к выпуску в VK Play и Steam. Игра будет включать серверы матчмейкинга, систему прогресса, прокачку с открытием слотов для «именных» отрядов, достижения, поддержку английского и китайского языков.

Релиз однопользовательской сюжетной игры на базе «Переднего края», подтверждённой прошедшей весной, из-за переноса платной версии Front Edge тоже сдвинулся на более поздний срок.

«Передний край» создавалась при финансовой поддержке Института развития интернета, но с декабря 2023 года Cats Who Play финансирует разработку проекта самостоятельно.

Учёные отказались признать новую комету межзвёздным скитальцем — её таким сделал Сатурн

Учёные только что обнаружили в Солнечной системе комету, ставшую второй в истории наблюдений, которую за пределы системы отправила одна из наших планет-гигантов. Первая комета была отправлена скитаться меж звёзд в 1980 году Юпитером. Новая комета получила необходимое ускорение после сближения в 2022 году с Сатурном. Разница в 45 лет между этими событиями намекает, что подобное случается чаще, чем представляли себе учёные.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Комета C/2024 L5 была обнаружена 14 июня 2024 года роботизированной системой планетарной обороны ATLAS как объект A117uUD (астероид). Позже объект был определён как комета с присвоением соответствующего индекса. Группа учёных изучила объект, заинтересовавшись его высокой скоростью. Расчёты показывали, что комета C/2024 L5 должна была прилететь в систему извне. Межзвёздные объекты — редкие гости в нашей системе и поэтому привлекают к себе повышенное внимание.

Группа учёных из Университета Комплутенсе в Мадриде (Universidad Complutense de Madrid) провела 145 сеансов наблюдения за кометой в течение неполных 32 суток. Выяснилось, что комета C/2024 L5 в январе 2022 года сближалась с Сатурном на расстояние 0,00687 астрономической единицы. Это привело к попаданию кометы внутрь так называемой сферы Хилла, что придало объекту ускорение и изменило его орбиту на уходящую за пределы системы. Встреча с Сатурном настолько сильно повлияла на первоначальную траекторию движения кометы по нашей системе, что сделало невозможным точное определение первоначальной орбиты. Но это гарантированно был объект из нашей системы, а не из межзвёздного пространства.

Первой подтверждённой отправленной за пределы Солнечной системы кометой стала комета C/1980 E1 (Боуэлл). Из системы её вышвырнуло сближение с Юпитером 9 декабря 1980 года. Новая комета C/2024 L5 стала вторым подтверждённым объектом такого рода. Из межзвёздных объектов надёжно подтверждены два: комета Борисова и астероид Оумуамуа. Есть ещё один объект, взорвавший над Тихим океаном, которому приписывают судьбу межзвёздного скитальца. Но вокруг него создана стена домыслов и спекуляций, поэтому пока оставим его в покое.

Акции Intel рухнули на 19 % из-за «болезненного» квартального отчёта

Для руководства Intel нынешний квартальный отчёт стал большим испытанием, поскольку компании пришлось пойти на сокращение расходов и численности персонала, а динамика выручки не могла порадовать инвесторов. Заявив о необходимости экономить средства на фоне падающих доходов, компания невольно вызвала снижение курса своих акций после закрытия торгов почти на 19 % до уровня менее $24 за штуку.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Собственно, «меньшим из зол» в этой ситуации было снижение выручки компании на 1 % в годовом сравнении до $12,8 млрд. Это ниже заложенных в прогноз аналитиками $12,94 млрд, что стало дополнительным разочарованием для инвесторов. Если год назад компания завершила квартал с чистой прибылью в размере $1,48 млрд, то второй квартал текущего года принёс ей чистые убытки в размере $1,61 млрд. Генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) попытался объяснить появление убытков стремлением компании быстрее вывести на рынок процессоры Core Ultra семейства Lunar Lake, которые соответствуют актуальным требованиям Copilot+ PC и обеспечивают увеличение периода работы ноутбуков от батареи на 60 % по сравнению с предшественниками. Гелсингер убеждён, что оно того стоило, поскольку сегмент AI PC с нынешних 10 % рынка ПК к 2026 году должен вырасти более чем до 50 %. Норма прибыли Intel с прошлогодних 45,8 % опустилась по итогам минувшего квартала до 38,7 %. Руководство компании заявило, что она запустила программу существенного снижения себестоимости продукции в ответ на неблагоприятные рыночные условия.

Во-вторых, Intel решила быстрее перенести производство чипов по технологиям Intel 4 и Intel 3 с конвейера экспериментальной линии в Орегоне на предприятие в Ирландии. Финансовый директор Дэвид Зинснер (Davis Zinsner) пояснил, что в краткосрочной перспективе это увеличит затраты компании, но позволит в дальнейшем улучшить норму прибыли. Ещё одним фактором, который работал во втором квартале против Intel, была «более конкурентная ценовая обстановка на рынке». Это значит, что AMD и Qualcomm прилагали усилия к тому, чтобы оттянуть на себя покупателей продукции Intel в соответствующих сегментах рынка.

Предпринятые прежним руководством Intel попытки снизить зависимость компании от сегмента ПК после вступления в должность Патрика Гелсингера были признаны нецелесообразными, по итогам прошлого квартала сегмент принёс компании 58 % всей выручки. В динамике это означало, что выручка Intel от реализации компонентов для ПК выросла в годовом сравнении на 9 % до $7,42 млрд и почти совпала с ожиданиями экспертов. Конкретно на направлении AI PC результаты квартала оказались выше собственных прогнозов Intel, компания всё ещё уверена в своей способности снабдить необходимыми процессорами более 40 млн ПК по итогам текущего года, хотя пока осилила только 15 млн. К концу 2025 года это количество должно превысить 100 млн штук накопленным итогом. Объёмы поставок процессоров семейства Core Ultra в минувшем квартале более чем удвоились в последовательном сравнении. Норма прибыли Intel в клиентском сегменте за год опустилась с 35,3 до 33,7 %.

В следующем квартале Intel обещает вывести на рынок настольные процессоры Arrow Lake, которые предложат функции ускорения ИИ в данном сегменте.

В серверном сегменте выручка компании сократилась на 3 % в годовом сравнении до $3,05 млрд, оказавшись ниже заложенных аналитиками в прогноз $3,14 млрд. В презентации Intel отмечается, что процессоры семейства Sierra Forest производятся серийно и являются ведущим видом продукции, выпускаемой с использованием технологии Intel 3. Во втором полугодии компания рассчитывает приступить к масштабированию производства процессоров Granite Rapids и ускорителей вычислений семейства Gaudi 3.

План по снижению расходов Intel на ближайшие полтора года, помимо сокращения численности персонала, подразумевает снижение затрат на исследования и поглощения активов с нынешних $20 до $17,5 млрд. В этом году капитальные затраты компании уложатся в диапазон от $25 до $27 млрд, что на 20 % меньше предыдущего уровня, в следующем году границы опустятся до $20–23 млрд. Впрочем, до половины указанных сумм Intel рассчитывает финансировать за счёт партнёров и субсидий, поэтому её собственные капитальные затраты не превысят $13 млрд в этом и $14 млрд в следующем году. Всего в этом году Intel собирается сэкономить до $20 млрд на операционных расходах, в следующем сумма экономии ограничится $17,5 млрд, но в 2026 году превысит это значение. Ранее Intel рассчитывала в 2025 году потратить на 20 % больше.

Подразделение Intel Foundry, в задачи которого входит выпуск продукции как для самой материнской корпорации, так и для сторонних клиентов, свою выручку в годовом сравнении увеличило на 4 % до $4,3 млрд, при этом операционные убытки увеличились с $1,9 до $2,8 млрд. Более 85 % обрабатываемых Intel кремниевых пластин выпускается с использованием технологий, не подразумевающих применение так называемой EUV-литографии, а это негативно сказывается на себестоимости продукции.

Выпуск продукции с использованием новейшей технологии Intel 18A компания рассчитывает начать в следующем полугодии, тем самым выполняя задачу по освоению пяти новых техпроцессов за четыре года. Гелсингер надеется, что финансовые показатели Intel Foundry достигнут дна в текущем году, а затем оно выйдет на получение прибыли. Направлением услуг в Intel Foundry будет руководить Кевин О’Бакли (Kevin O’Buckley), а за производственные процессы в подразделении будет отвечать недавно назначенный Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran), ранее работавший в Micron Technology. Поставки процессоров, выпущенных по технологии Intel 18A, компания развернёт только в следующем году.

Представить клиентские процессоры Panther Lake, которые будут выпускаться по этим литографическим нормам, компания собирается во второй половине 2025 года. Образцы Panther Lake уже сейчас позволяют тестовым системам на их основе загружать Windows. Данное семейство процессоров впервые будет использовать структуру транзисторов RibbonFET, подвод питания с оборотной стороны пластины PowerVIA и продвинутую пространственную компоновку. Появление этих процессоров будет символизировать возвращение на конвейер Intel большего количества кристаллов, входящих в состав собственных процессоров. Актуальные чипы Intel сильнее зависят от услуг TSMC с точки зрения производства кристаллов. В рамках технологий Intel 14A и Intel 10A будут применяться литографические сканеры класса High-NA EUV. Выпуском чипов по технологии Intel 20A в серийных объёмах компания займётся со следующего квартала.

В третьем квартале текущего года Intel рассчитывает выручить от $12,5 до $13,5 млрд, что на $850 млн ниже ожиданий рынка по верхней границе диапазона. По меньшей мере, компания рассчитывает на рост выручки в серверном сегменте во втором полугодии в связи с сезонными факторами. Тем не менее, спрос в клиентском и серверном сегментах не оправдывает собственных ожиданий Intel, особенно в Китае, а концентрация расходов в серверном сегменте на решениях для ИИ, которыми компания не богата, заставляет её снизить прогнозы по соответствующим направлениям деятельности в этом году. Руководство Intel рассчитывает, что в текущем году рыночные позиции компании не смогут значительно ослабнуть. Норма прибыли составит 38 % по итогам третьего квартала.

Вопреки традициям, руководство Intel дало прогноз на четвёртый квартал. Рассчитывая на восстановление рынка после затоваривания, оно предполагает, что рост выручки компании в четвёртом квартале текущего года в последовательном сравнении достигнет 5 %.

В начале следующего квартала Intel собирается приостановить выплату дивидендов, что вполне логично в сложившейся ситуации. В общей сложности к 2025 году Intel намеревается сэкономить до $10 млрд, но при этом сохранить возможность делать инвестиции, которые влияют на долгосрочную деятельность компании.